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第26章 虚拟对手

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“恭喜阁下获得了在虚拟格斗场的第一次胜利,请阁下选择第二场游戏的方式。”

吴邪获胜之后并未感到如何开心,他觉得对手太蠢了,这样根本就达不到实战训练的效果。

吴邪想也没想,立马就开口道:“第二个对手的难度模式为中等,其他的参数不变。”

电子合成音答应一声,十多秒之后,第二个黑衣蒙面人被虚拟出来。

结果这一次吴邪花了将近一分钟的时间,才干掉了对手。

从这两次战斗当中,吴邪发现虚拟对手的实战能力有了一个几何式的提升。

准确点来说,就是简单模式的对手基本没有什么战斗技巧,他只会呆板的使用招式去战斗;中等模式的对手掌握了一些战斗技巧,在战斗的时候称得上进退有据。

吴邪觉得中等难度的对手也不太具有挑战性,接下来他毫不犹豫地选择了困难模式。

这次吴邪支撑了不到一分钟的时间,就被对方干掉了。

虚拟主机模拟出的痛感确实很强烈,要不是吴邪心性坚韧,估计他都会痛得叫出声来。

面对着第一次战败,吴邪并未感到沮丧,他觉得只有失败才能更好的发现自己的不足之处。

接下来,吴邪不断地选择困难模式进行游戏,打到第七场,吴邪才能堪堪保持不败,但他想要击败虚拟对手仍然非常困难。

结果这场战斗中,他因为消耗光了体内的本源能量,最后还是战败了。

吴邪躺在地上休息,心中回想着刚才的战斗画面,等到本源能量恢复如初,他立刻开始了下一场的游戏。

不得不说,吴邪在武学方面确实很有天赋,他能够从失败当中吸取教训,通过对战况的分析,发现并找到应对之策。

结果这一场战斗吴邪获得了胜利,虽然跟对手相持了好几分钟才获胜,但吴邪却觉得自己收获很大。

接下来的时间里,吴邪一连七次挑战困难模式,战绩为四胜三负。

又打了三场,吴邪全都获胜,并且赢起来越来越轻松,这显然意味着这种程度的虚拟对手已经达不到训练的目的了。

因为虚拟对手被限制了功法的范围,打来打去就只会使用八卦门的基础掌法,只要把这套基础掌法摸熟,想要战胜对方就没有什么太大的问题。

吴邪觉得练到这个程度已经足够应付下周一跟八卦门的比武了,于是他很果断的舍弃了这种训练方式,准备进行全新的训练方式。

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